miércoles, 26 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos el juego de ASMODEE para pasaporte!!!


T.I.M.E. Stories (2-4, 90 min, +12 años)



T.I.M.E. Stories es un juego narrativo de "exploración de mazos", donde cada jugador podrá experimentar una apasionante aventura en varios mundos, a través de los ojos y las características de su personaje. 

Nota: vesión del juego en inglés

¡¡Ya tenemos los juegos de GOLIATH para pasaporte!!!


Sopa CruzaLetras (2-4, 20 min, +8 años)

¡Con Sopa de Cruza-Letras de Goliath ya tienes el conocido juego de la sopa de Letras pero ahora en modo multijugador! Encuentra más palabras que los demás y llena el tablero con las fichas de tu color. ¡300 palabras para encontrar y tu punto de vista gira y gira cada vez!. Es muy fácil, cada jugador tiene unas fichas de color pero transparentes. Gira la rueda exterior y aparecerá la primera palabra.  





Triominos (2-4, 20 min, +8 años)

Triominos Classic la version mas original. Si no conoces Triominos, esta versión es perfecta para iniciarte. Seguro que cuando lo pruebes querrás más. Un juego que incluye emoción, suerte y diversión para disfrutar en familia o con amigos. Haz que coincidan los números, completa figuras geométricas y gana puntos extra. Con reglas muy sencillas y un sinfín de posibilidades.

Rummikub (2-4, 20 min, +8 años)


Rummikub Original es el auténtico, el primero y el mejor Rummikub para iniciarte o regalar a tus amigos y hacerlos fans del mas divertido juego de números. Un Rummikub es para toda la vida, es un clásico y por eso es importante la calidad, que las fichas duren siempre, que los colores se distingan y no se apaguen. Ese es el reto de su inventor y el objetivo de Goliath.  

¡¡Ya tenemos los juegos de KIBO para pasaporte!!!


Thinko (2-6, 20 min, +8 años)

A quién no le apetece reírse en estos tiempos, pasar un buen rato jugando con la pareja o con varios amigos. Thinko te asegura carcajadas jugando con tus amigos, por las ideas locas que vas a crear.
Cuanto más divertidas y originales sean tus ideas, más puntos para ganar la partida.
Imagina 5 cosas que podrías hacer en una isla desierta con un cepillo de dientes. ¿Consigue ser más creativo que los demás y serás el ganador!



  

Inventa Kit (1-6, 20 min, +8 años)

InventaKIT es la vitamina que estimula la creatividad de tu hijo mientras se divierte inventando robot, nuevos deportes o superhéroes. Jugando practica habilidades vitales, que le ayudarán a encontrar soluciones en su vida, y que no se estimulan en las escuelas.
Inventa un deporte, crea una pieza de ropa. diseña un instrumento musical o transfórmate en un artista... estos son algunos de los 225 retos que te plantea InventaKIT. Disfruta resolviéndolos tu solo o en grupo.

Pequeños Exploradores (1-6, 10 min, +4 años)

Una infancia divertida y creativa es necesaria para desarrollar a un adulto con futuro. Conservar la creatividad de tu hijo es hacerle un regalo para toda su vida.
Jugar es lo muy importante, pero si mientras juegan también despertamos su curiosidad, explorando en busca de objetos escondidos, estamos estimulando habilidades para fomentar su creatividad de forma sana y divertida.
Sabes cómo trabajar las habilidades creativas de tu hijo, Pequeños exploradores te lo da hecho.

¡¡Ya tenemos los juegos de ED. PRIMIGENIO para pasaporte!!!


Crónicas (3-6, 30 min, +12 años)
“Una nueva página del libro está a punto de escribirse. Relatos sobre el ataque de temibles criaturas, historias de intrigas políticas, desastres naturales y sucesiones reales…todos ellos acontecimientos históricos lo suficientemente importantes para sacudir los cimientos del reino” 
Crónicas es un juego de bazas donde cada carta tiene una habilidad y los requisitos para ganar la baza cambian entre mano y mano.
A veces necesitarás reunir muchos aliados de una facción específica. Otras veces no.
A veces necesitarás reclutar aliados malvados. Otras veces evitas su compañía.


Aloha Pioha (1-4, 15 min, +8 años)

La pequeña Pualani está disfrutando de un día espléndido en la playa de Lanikai cuando de repente empieza a notar que algo pasa en su cabellera. ¡Parece que Pualani tiene piojos! Pero no unos cualquiera sino unos juguetones que estan pasandolo bien, jugando con sus pelos y provocándola cosquillas. Pero llegará un momento en el que no podrá aguantarlo más y tendrá que intentar aligerar a esos malditos que la están tirando del pelo.

 

Cerramos Preinscripción

Bueno, hoy 26 de Octubre se cierran las preinscripciones.

Pero será a las 14:00 h. Aún tenéis tiempo hasta esa hora.

Necesitamos un tiempo para procesar los datos, y tenemos que llegar a las jornadas con todo preparado para que no se formen colas interminables....

¿Eso quiere decir que no puedo inscribirme?
Puedes inscribirte, pero en las propias jornadas.

¿Pero recibiré lo mismo?
Recibirás todo menos la Jeseta adicional por preinscribirte.

No os preocupéis ahora de si habéis puesto mal los datos, pero en el momento de la inscripción, aseguraos que vuestros datos de contacto sean los correctos.

Un saludo.

¡¡Ya tenemos el juego de ORCA GAMES para pasaporte!!!


King of the Hill (2-5, 40 min, +10 años)

El rey enano de “Dwarfen” ha muerto sin descendencia. Los clanes más influyentes del reino de “Dwarfen” intentan hacerse con la corona y dominar la Colina. Para eso los clanes se reúnen en la corte y deciden hacer lo que se les da mejor, ¡fanfarronear sobre sus logros y hazañas!
Para hacerlo cada jugador interpretará a uno de esos 6 clanes enanos que se disputan el poder y la gloria. Cada uno tendrá que conseguir impresionar, con sus hazañas, a los miembros del consejo de ancianos y así conseguir sus votos.
Al final de los días de luto quien consiga más votos y apoyos se hará con el reino. 

¡¡Ya tenemos los juegos de DMZ para pasaporte!!!


El Séptimo Héroe (3-5, 30 min, +8 años)

Maedoc el corruptor vuelve a amenazar con traer la sombra a estas tierras. Dice la profecía que siete héroes le derrotarán. ¿Serás capaz de reunir a otros seis y derrotar a Maedoc o sucumbirás a sus engaños? JUega bien tus cartas en este divertido juego de deducción y engaño y reune a seis héroes que te quieran acompañar porque, por supuesto, ¡tú eres el séptimo héroe!!! 



Rumbo a la India (3-4, 60 min, +12 años)

En este elegante "eurogame de bolsillo" los jugadores tomarán el papel de familias comerciantes portuguesas que competirán a lo largo de la ruta hacia la India por hacerse con las mejores mercancias y ganar la mayor cantidad de riquezaa posible. Pese a su caja pequeña y a su sencillez de componentes, Rumbo a la India puede tanto representar un interesante desafio para jugones



Ylandyss (2-4, 60 min, +14 años)

Ylandyss es un juego de construcción de mazos donde los jugadores, partiendo de unos mazos de inicio similares a los de sus oponentes, competirán por los recursos necesarios para adquirir nuevos refuerzos para su baraja. El que consiga hacer el mazo más efectivo será el ganador.


Versailles (3-4, 30 min, +14 años)

Versailles es un juego ambientado en la corte de Luis XIV. En ella los jugadores maniobrarán para conseguir el favor de las figuras más preeminentes de palacio. Por desgracia, eso no bastará para ganar, los jugadores deberán también maniobrar en nombre de sus protectores para asegurarse que sean ellos las figuras más influyentes de la corte. El jugador que sepa equilibrar mejor los recursos invertidos en mantener el favor de sus protectores y los destinados a promocionarlos, será el ganador.





El Tesoro de Isla Tortuga (3-5, 45 min, +8 años)

Adéntrate en las peligrosas aguas del Caribe de la mano de El tesoro de Isla Tortuga y explora sus costas en busca de tesoros. Equipa tu barco con las herramientas adecuadas y la tripulación más aguerrida y, si llegas tarde a la búsqueda del tesoro, ¡siempre tendrás la opción de robárselo a los demás!!! El tesoro de Isla Tortuga es un juego rápido de aventuras y abordajes diseñado por Leandro Félix García que, gracias a su revolucionario y novedoso sistema de juego, tuvo el honor de ser el ganador del Concurso de Protojuegos Verkami DAU Barcelona 2015 en el festival DAU Barcelona al mejor prototipo en la sección de juegos de mesa.     

martes, 25 de octubre de 2016

¡¡Ya tenemos el juego de ABBA para pasaporte!!!


Ray Master (1-2, 25 min, +12 años)

De uno de los laboratorios más perdidos de la Atomic Biochemistry Brave Academy (ABBA), surge un grito que clama al cielo: “¡Eureka!”. Tras años de investigación, el profesor Röntgen ha inventado un nuevo cachivache que parece ser capaz de modificar la composición atómica de los objetos, hasta el punto de poder reducirlos y aumentarlos a su antojo. Pero su archienemigo el profesor Stern está decidido a robarle la idea a cualquier precio.

Ambos profesores deben emplear a sus estudiantes eficientemente para tratar de obtener los resultados más espectaculares posibles, mientras tratan de sabotear discretamente a su rival.